Homestead Arcana-Entwickler diskutieren über „Die Liste der idealen Errungenschaften“

Homestead Arcana kommt als eintägige Ergänzung zum Xbox Game Pass, und wir haben uns an den Entwickler Serenity Forge gewandt, um mehr über das magische Farmspiel zu erfahren …

Homestead Arcana ist eines der Spiele, auf die wir den Game Pass kaum erwarten können, und um mehr über das Spiel zu erfahren, haben wir uns mit Entwickler Serenity Forge, Gründer und Game Director Zhenghua Yang und Art Director Eric Grossman getroffen, die so freundlich waren genug, um unsere Fragen zum Gameplay, zu Inspirationen und zum Erstellen der perfekten Erfolgsliste zu beantworten.

Was ist Homestead Arcana?

Homestead Arcana ist ein magisches Farm-Abenteuerspiel, in dem wir daran arbeiten, das Land von der Miasma-Korruption zu heilen. Es wird von Serenity Forge entwickelt und von Skybound Games veröffentlicht.

Wann erscheint Homestead Arcana?

Es bleibt nicht viel Zeit, um auf Homestead Arcana zu warten – obwohl es noch kein bestimmtes Datum gibt, sollte es im April auf Game Pass erscheinen.

Wird Homestead Arcana im Xbox Game Pass sein?

Ja! Homestead Arcana wird als eintägige Ergänzung auf dem Game Pass erscheinen. Wenn Sie mehr über die Game Pass-Erfahrung von Entwickler Serenity Forge erfahren möchten, sehen Sie sich unser Game Pass-Interview mit Homestead Arcana an.

geheimnisvolles Gehöft-Interview

Worum geht es?

Also spielen wir als Billie, eine Hexenfarmerin, die das Land mit Hilfe ihrer vertrauten Katze Huckleberry vor der Verderbnis des Miasma retten will. Yang und Grossman erzählen uns mehr: „In Homestead Arcana ist die Welt, wie ihr sie kennt, fast unbewohnbar. Die letzten menschlichen Städte wurden auf hohen Gipfeln gebaut, wo die Luft noch sauber ist, das Wasser noch klar fließt und die Ernte noch ohne Schädlinge wächst. Die genaue Geschichte dieser Welt ist verloren, aber Gerüchte besagen, dass vor langer Zeit große magische Städte die Landschaft übersäten und dass die Hexen, die dort lebten, zusammen mit ihren Vertrauten ihre Umgebung fast nach Belieben gestalten konnten. Ihre Figur, die Farmer Witch, wurde im Rahmen des Homestead Arcana-Programms durch ihre Stadt geschickt. „Dieses Programm schickt volljährige Hexen zu Gipfeln in den Hochgebirgen, mit dem Ziel, Gehöfte zu errichten, die Ernten, Waren und Tränke zu Hause liefern können. Das mysteriöse Miasma ist eine Naturgewalt und eine transformative Kraft, von der einige sagen, dass sie von einer unbekannten Intelligenz mit eigenen Absichten besessen wird.“

Homestead Arcana nennt mehrere Inspirationen, und Yang und Grossman erklären, dass das Team seine magischen Elemente mit realen Problemen kombinieren wollte. „Wir bei Serenity Forge werden ständig von der komplexen und subtilen Dualität des Lebens inspiriert und gestärkt. Mit Homestead Arcana schauen wir uns die wunderschönen Welten an, die in Spiele wie Shadow of the Colossus eingebaut sind, erfinden darin aber reale Probleme neu. Wir wollten ein Spiel erschaffen, das die Magie der Fantasie und die Gefahren einfängt, denen wir heute als Gesellschaft ausgesetzt sind. In der Welt von Homestead Arcana ist die Welt aufgrund der Fehler vergangener Zivilisationen mit giftiger Magie bedeckt. Wir haben uns von Welten wie Nausicaa aus dem Tal der Winde und Made in Abyss inspirieren lassen und schicken den Spieler auf eine Reise, um die Wahrheit hinter dieser Katastrophe zu entdecken und sich damit abzufinden, wie er am Ende darüber denkt.“

geheimnisvolles Gehöft-Interview

Irgendwelche Neuigkeiten zu den Errungenschaften von Homestead Arcana?

Wir haben die Errungenschaften von Homestead Arcana noch nicht, aber Yang und Grossman haben uns mehr über den Designprozess des Teams für die Errungenschaften des Spiels erzählt. „Unser erstes Ziel war es, eine Erfolgsliste zu erstellen, die Spieler belohnt, die an die Ränder des Spiels blicken und ihr Bestes geben, um die Mechanik zu beherrschen“, erklären sie. „Wir wollten die Erfolgsliste auch verwenden, um Inhalte hervorzuheben, die tendenziell etwas versteckter sind, als eine extrinsische Methode, um Spieler zu ermutigen, weniger offensichtliche Mechaniken auszuprobieren. Dies gilt natürlich zusätzlich zu den Standarderfolgen für das Abschließen von Hauptquests. Am Backend haben wir ein robustes System zum Verfolgen von Ressourcen, Quests und Spielerstatistiken, sodass die eigentliche Implementierung der Errungenschaften ziemlich einfach war, indem wir sie in alle zugrunde liegenden Systeme da draußen einklinken.“

Es ist immer interessant zu hören, was nach Meinung eines Entwicklers eine ideale Erfolgsliste ausmacht, also haben wir Yang und Grossman nach ihrer Meinung dazu gefragt. „Die ideale Erfolgsliste macht einige wichtige Dinge“, sagen sie. Erstens sollte es „die Spieler ermutigen, mit neuen Spielstilen zu experimentieren. Es sollte nicht nur um Checkboxen gehen, sondern zu Spielerlebnissen führen, die Spieler möglicherweise nicht erleben.” Errungenschaften sollten also „Meisterschaft belohnen. Einige Errungenschaften sollten Spielern vorbehalten bleiben, die weit darüber hinausgehen, insbesondere in Spielen mit Spar- und Sammelmechaniken.“ Zu guter Letzt sollten Errungenschaften „die Wiederspielbarkeit fördern, aber nicht ermüdend sein. Während einige Errungenschaften für versteckte Inhalte interessant sein können, können sie ein zweischneidiges Schwert sein, wenn Spieler leicht an „Punkten ohne Wiederkehr“ vorbeikommen und die Chance verpassen, sie zu bekommen. Auf der anderen Seite fördern Erfolge für das Folgen bestimmter Pfade, Entscheidungen oder Spielstile Wiederholungen organischer auf eine Weise, die etwas Neues in das Spiel selbst bringt.“

Homestead Arcana Game Pass-Interview

Wie ist das Gameplay von Homestead Arcana?

Natur und Magie haben in Homestead Arcana eine wichtige Beziehung. „Ihre Zaubersprüche und die Magie der Welt um Sie herum werden alle von der Pflanzenwelt angetrieben“, sagen Yang und Grossman. „Du und die Welt um dich herum brauchen Pflanzen zum Überleben. Du musst deinen Garten pflegen und deine Pflanzen pflegen, um deine Magie zu stärken, und im Gegenzug kannst du mit größeren Kräften die Welt erkunden, um Geheimnisse zu entdecken, um mehr Fähigkeiten zur Pflege deines Gartens freizuschalten.“

Wie würde also ein typischer Tag in Homestead Arcana aussehen? „Zunächst wachst du kurz vor Sonnenaufgang auf. Wenn die Sonne aufgeht, können Sie sich um Ihre Ernte kümmern: Sie sprechen einen Bewässerungszauber aus, kanalisieren einige der Knospen in Früchte und ernten, was fertig ist“, erklären sie. „Sie werden diese Zeit auch nutzen, um Tränke, Strukturen oder handwerkliche Lebensmittel herzustellen, die sehr wertvoll sind. Zu diesem Zeitpunkt erhalten Sie auch Zugang zu Porter, einem reisenden Händler und Ihrer einzigen Lebensader in der Stadt. Bis 11:00 Uhr können Sie beliebige Feldfrüchte, Kunsthandwerk oder Tränke verkaufen und wertvolle Upgrades kaufen. Sobald Porter geht, wird die Sonne hoch am Himmel stehen. An diesem Punkt ist es an der Zeit, das, was Sie vorbereitet haben, zu nehmen und das Miasma aufzusaugen.“ Das Miasma ist ein gefährliches Ding mit wilden Kreaturen und verborgenen Geheimnissen. „Dort wirst du neue Dinge entdecken, von exotischen Pflanzen bis hin zu Caches mit verlorenen Waren, und weitermachen, um neue Gebiete freizuschalten und die Hauptquest voranzutreiben“, fahren sie fort. „Sie werden nur eine begrenzte Zeit weitermachen können, da Sie nur so viel Atemluft haben. Gehen Sie zurück zum Miasma-Eingang, während Sie noch atmen können, schlafen Sie, um Ihre verlorene Gesundheit wiederherzustellen, und fangen Sie am nächsten Tag wieder von vorne an. Letztendlich beinhaltet die Spielschleife eine Kombination aus der Pflege Ihres Eigentums und der Erforschung des Miasmas. Wenn Sie sich zu Hause um Ihre Farmen kümmern, planen und bereiten Sie sich auf Ihr tückisches Abenteuer vor. Sobald Sie das Miasma betreten haben, erforschen Sie, entdecken Sie neue Rezepte, neues Handwerk, neue Materialien, aber Sie planen auch Ihre Heimreise und denken an all Ihre Pflanzen, die wachsen. In diesem Sinne freuen Sie sich immer auf das nächste Ding vor Ihnen und machen langsam Fortschritte bei der Entdeckung, was im Handwerksrezept oder der nächsten Miasma-Schicht verborgen ist.

Homestead Arcana Game Pass-Interview

Wir werden jedoch bei unseren Bemühungen nicht allein sein, sondern unsere vertraute Katze Huckleberry wird uns dabei helfen. „Huckleberry ist ein Vertrauter, der seit Generationen in Ihrer Familie ist. Er weiß auch ziemlich viel über die Welt und hilft dir dabei, eine Farmhexe zu werden. Er scheint zurückhaltend zu sein, Sie in das Miasma zu lassen, aber es ist klar, weil er sich um Ihr Wohlergehen kümmert. Es kann jedoch sein, dass Sie im Laufe des Spiels feststellen, dass er viel mehr weiß, als er zugibt …“

Wie ist die Welt?

In den Trailern und Screenshots, die wir bisher von Homestead Arcana gesehen haben, scheint es einen klaren Kontrast zwischen der Sicherheit unserer eigenen Farm und der von Miasma korrumpierten Welt zu geben. „Innerhalb des Miasma strotzt die Luft vor Farben und das fahle Sonnenlicht dringt durch den Nebel, sodass man sich fast so fühlt, als wäre man unter Wasser“, sagen Yang und Grossman. „Auch dort ist es ruhig, obwohl die unregelmäßige Flora und Fauna ihre eigenen neuen Klanglandschaften bilden. Kurz gesagt, die mit Miasma bedeckte Welt ist ein faszinierender Ort. Es ist gefährlich, aber nicht, weil es schlecht wäre – es liegt einfach daran, dass sich die Landschaft verändert, fast in eine neue Form der Natur verwandelt hat – obwohl es stimmt, dass Menschen ohne Schutzausrüstung nicht im Miasma leben können.“

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Ein weiterer Aspekt von Homestead Arcana, der in seinen Trailern und Screenshots auffiel, ist sein unverwechselbarer Kunststil. „Der Kunststil des Spiels wird von drei stilistischen Hauptkomponenten bestimmt“, beginnen sie. „Der erste ist der lebhafte Naturalismus der WPA-Plakate, die Anfang des 20. Jahrhunderts für US-Nationalparks geschaffen wurden. Diese Poster stellen die Majestät der amerikanischen Landschaft in den Vordergrund und sind eine Visitenkarte für das zugrunde liegende Gefühl der amerikanischen Kultur und des hohen Abenteuers, das wir mit diesem Spiel einzufangen versuchen. Der lebendige Druckstil dieser Poster beeinflusste direkt unsere Herangehensweise an natürliche Farben, Beleuchtung und Formen.“ Dann gibt es die „seltsame Welt von Miasma. Die Inspiration dafür ist viel neuer und schöpft aus Filmen wie Annihilation sowie modernem Filmmaterial vom Meeresgrund, um das Gefühl eines fremden, transformativen Reiches zu vermitteln, das ein verborgenes Eigenleben hat.“ Letztendlich ist Homestead Arcana „mit einer Balance aus Charme und atmosphärischem Weltaufbau durchdrungen, von seinen Charakteren und Schauplätzen bis zu seinen Ernten und Requisiten. Diese Haltung sowie einige spezifische stilistische Hinweise wurden von Hayao Miyazakis Filmen inspiriert – insbesondere von Nausicaä aus dem Tal der Winde. Seine Filme bewegen sich zwischen berührenden menschlichen Momenten, augenöffnenden Visionen und angespannten Begegnungen, und sie spiegeln diese Bewegung durch ihre Kunst wider, etwas, das wir auch festhalten wollen.“

Von all dem, was Homestead Arcana zu bieten hat, worauf freuen sich Yang und Grossman für die Spieler am meisten? „Die Welt von Homestead Arcana ist viel mehr, als man auf den ersten Blick sieht, und wir freuen uns darauf, dass die Spieler ihre eigenen Expeditionen unternehmen, um in ihre Geheimnisse einzutauchen. Unter der Oberfläche passiert so viel. Wir decken diese Welt mit Überlieferungen und Hintergrundgeschichten ab; Das heißt, wie sehr Sie den Vorhang zurückziehen möchten, liegt ganz beim Spieler selbst.

Also was denkst du? Wirst du in das Homestead Arcana springen, um das Land zu heilen, wenn es im April auf Game Pass erscheint? Lass es uns in den Kommentaren wissen!

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